杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《光环:无限》引擎工程师离职4.……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师 David Berger 官宣离职。……此前购买过《模拟人生4》玩家可获得免费发放“大漠奢华套件包”

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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以个人近年来最遗憾《赛博朋克2077》为例,当时本作发售时有媒体 CDPR 的员工进行了采访。……,留给项目组时间根本不足够完成这么大体量作品;主创离职、总监人手更换、开发者与总监理念冲突并最终离职……根本无法实现工期与预定目标、项目上不断地推倒重来、开发人员都不知道自己到底要做个什么样游戏、大量核心员工出走离职

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造附加价值……其实,还有另一个原因,这对“电影人”事业处于下滑期,他们必须把握住这次机会,去拍摄一部热门作品。……结语比起Campo Santo 被收购这样“大新闻”,我自然他们新作充满了更多兴趣

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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我们生活在一个充满灵异事件和异常现象世界,但是不用太过迷信。……于是,因为它们现在都便宜到跳楼价的原因,我去随手抓了一瓶过期生命药水喝了一口,嗯,果然中毒了。……完美世界股票一直不错,直到今天突然有野生媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了

貝克克:【星星画册】开发日志01

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我是一名游戏行业美术工作者但对开发一窍不通。……在日复一日美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏过程中可以重新获得游戏带给我快乐……我们后续会在这里持续更新游戏开发进度,也希望朋友们多多交流,很高兴认识你!

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力小伙伴了!……当然,你说有没有做独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了

小组帖子:「戏游记」——深圳

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市旅行。……那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地游戏生态 有兴趣聊聊?

亲临三国

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《亲临三国 · 出师表》臣创业未半而中道崩,今已过三十而立,囊中疲敝,此危急志怠之秋也。……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也。……后值反复,思量于离职之际,奉命于家宅之间:尔来已有一年之多矣。悉君知臣谨慎,愿寄臣以制作之事也

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

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发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合资深开发一起合作一款能较快完成……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器敌人

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

1、流程没有错误;2、数值还好,游戏体验还算可以;3、验证了当初想法,这样三消还算听好玩。……找人专门谢了代码,结果人家三消不感兴趣,只做了一个能消除,投放障碍物基础版本就罢工了。……后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划工作,因为不善于表达

版本:Early Access


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